
營收漲五成,股價還是被砍七趴:這個財報季的市場,貪心到有點不講理
TL;DR
- MercadoLibre 交出四年來最快的營收成長(年增五成),全面超出預期,股價當天跌七趴,理由只有一個:獲利在縮。
- 這是管理層刻意的取捨。降低巴西免運門檻、加碼賣家補貼,換來用戶成長超過兩成、巴西每位買家的購買件數年增一成九、日活對月活比創新高。
- Unity 漲一成四五,連四季營收成長加速,但成長全部來自廣告(年增六成三),本業的創作工具只長了五趴。而且股價離高點還有八成的距離。
- Celsius 跟 AppLovin 同一天雙位數重摔。前者核心品牌年減一成二,後者成長從七成掉到五成三。
- 整個財報季的共同訊號:市場現在不接受「成長」跟「賺錢」二選一,兩個都要。做不到,數字再漂亮也照跌。
這集是 Motley Fool Hidden Gems Investing 在 2026 年 8 月 6 日播出的財報特輯。這個節目是 Motley Fool 旗下的每日投資 podcast,走的是長線持有派的路線,主持群基本上是一票在 Motley Fool 寫了很多年的分析師,每天挑幾家公司拆給你聽。
這集由 Tyler Crowe 主持,找來兩位老班底:Travis Hoium 跟 Jon Quast。Travis 進 Motley Fool 之前是 3M 的機械工程師,後來自己開過一家 VR 公司,所以等一下他講 Unity 的時候,是真的自己用過那套引擎在做東西的人在講話。Jon Quast 則是節目裡的自由撰稿分析師,這集的角色比較像是專門負責唱反調的那個人,等一下你會看到他怎麼把 Tyler 的說法一句一句頂回去。
那天美股大概有五百三十家公司同時開財報,節目挑了四家股價劇烈波動的來拆。
一家成長五成的公司,被市場當成壞消息
先講 MercadoLibre。這家公司是拉丁美洲的電商加金融科技平台,最直白的類比就是「南美洲的 Amazon 加支付寶」。
這一季營收年增五成,是四年來最快的一次。聽起來很誇張,但更誇張的是這家公司過去十年的季度成長率平均值也差不多是五成。一家跑了十年、每季都還在用五成速度衝的公司,這在任何市場都是稀有動物。
結果股價當天跌七趴。
原因是獲利已經連續好幾季在往下走。而這是管理層自己選的。他們在巴西把免運門檻往下拉、給賣家更多補貼、信用卡端也加碼回饋,等於是拿利潤去換規模。Travis 說得很直白,這就是 Amazon 那套劇本:先讓消費者習慣在你這裡買,讓賣家習慣在你這裡開店,等習慣養成了,錢自然會回來。
從數據看,這招是有效的。用戶成長超過兩成,巴西每位買家的購買件數年增一成九,而最關鍵的一個指標是日活躍用戶對月活躍用戶的比例(DAU/MAU,衡量一個 App 是「每天用」還是「想到才用」)創下歷史新高。Jon 的解讀我覺得是全集最精準的一句:這代表 MercadoLibre 正在從「偶爾買東西的地方」變成「每天都會打開的地方」。
Tyler 提出質疑:Amazon 當年被市場放任了很久是因為它一路都在燒新東西,直到 AWS 出現才真的把獲利拉起來。MercadoLibre 現在跑同一套劇本,但用五成的成長率配上衰退的獲利,這個取捨會不會太激進?
Jon 直接頂回去,而且我認為他是對的:這家公司根本沒有虧損。它這一季往信貸組合裡砸了二十億美金,自由現金流還是正的,營業利益率接近七趴。更關鍵的是,這五成成長不是純軟體來的,是真的有人在平台上買東西、有貨要送。
然後他丟出一個反問,這句是整集我最喜歡的:如果現在踩煞車、把獲利做漂亮,然後呢?發股息嗎?買庫藏股嗎?一家還能用五成速度成長的公司,把錢拿去買回自己的股票,對股東到底是不是更好?
我自己的判斷是:這種時候的股價下跌,本質上不是公司出問題,是持股結構在換人。原本買它的人想要的是「成長加賺錢」,現在只拿到成長,這批人賣掉,換另一批只要成長的人接手。這個換手過程一定會伴隨股價下殺,但它跟公司體質是兩件事。同一天 Duolingo 也因為一模一樣的理由(要用戶不要利潤)大跌,這不是個案,是這個財報季的統一標準。
之前在財報開出來一片綠,股價卻砸雙位數:MSCI、Equifax 跟油市三條線的同一個訊號聊過類似的落差,這集等於又是一輪驗證。
Unity 爬回來了,但爬回來的是一門什麼生意
Unity 那天漲一成四五,營收跟獲利雙雙超預期,而且是連續第四季營收成長加速。
聽起來像個翻身故事,但你把時間軸拉長,股價離高點還有八成的距離。長期股東到現在還是躺在血泊裡。
拆開來看更有意思。Unity 有兩塊業務:Create(做遊戲的引擎工具,也就是大家認知裡的 Unity)跟 Grow(廣告網路)。這一季 Create 只成長五趴,基本上是躺平;Grow 年增六成三,下一季還指引大約七成。也就是說,Unity 的成長現在幾乎全部來自廣告。
Travis 這段講得有點狠,但很誠實。他自己在做 VR 的年代天天用 Unity,那是個非常好的產品。問題是「他們有一個很厲害的東西,但一直不知道怎麼靠它賺錢」。現在終於找到賺錢的方法了,方法是那些你在手遊裡看到的、爛到讓人想關掉的廣告。他說他兒子跑來問能不能下載某個遊戲,他一看就知道那款遊戲存在的唯一目的就是塞更多廣告給你,讓你再去下載更多遊戲。而那些廣告,很多就是 Unity 送的。
作為投資人,你得誠實面對一個問題:這門生意你想不想擁有?
Jon 補了一刀,是財務面的。Unity 的股權激勵(stock-based compensation,公司用股票當薪水發給員工,代價是稀釋現有股東)這一季佔營收一成四,管理層還當成好消息在慶祝,因為那是歷史最低。可是把五年拉開來看,過去十二個月營收成長八成九,每股營收只成長兩成四。中間那段差距,就是股東被稀釋掉的部分。
這個算法值得記起來。看一家高度依賴股權激勵的公司,別只看營收成長,去看每股營收成長。兩個數字差太多,你賺到的成長跟公司賺到的成長不是同一回事。
而且 Unity 現在還交易在大約十倍的股價營收比。Travis 的結論很直接:我看不出有什麼理由要為這家公司興奮。
同一天,兩種不同的失望
節目後半段講了兩家當天雙位數重摔的公司。
Celsius Holdings 是機能飲料品牌。營收年增一成一,看起來還行,但拆開來:去年併購的 Alani Nu 成長兩成一,核心的 Celsius 品牌年減一成二。前幾季那種「營收翻倍」的數字,其實是併購帶來的比較基期效應,現在基期追上了,真相就露出來。
Travis 的觀察很生活化。他說前幾年 John 在節目上聊 Celsius 的時候,明尼蘇達根本買不到,後來終於進來了,一下子到處都是。現在他走進同一條貨架走道,旁邊躺著十幾個競爭品牌。Monster 跟 Red Bull 兩強獨大二十年的時代結束了,因為 Celsius 自己就是靠代工模式起家的(不自建工廠,只做品牌跟通路),而這套模式全世界都能抄。
現在它交易在十六倍預估本益比。是成長股還是價值股?市場自己也搞不清楚,所以先賣再說。
AppLovin 則是另一種失望。營收年增五成三,其實比 Unity 還漂亮,淨利率高達六成六,獲利成長比營收還快,二十倍預估本益比。數字單獨看都很好。
問題出在斜率。去年同期成長超過七成,這季五成三,下一季指引四成七。而且它每次更新旗下的 Max 廣告模型,歷史上都會帶來一波營收加速,這次模型更新了,加速沒來。
搭配 Unity 廣告端的強勁表現一起看,市場的疑心就上來了:是不是有人開始搶到 AppLovin 的份額了?
順帶一提,這集有個很好笑的細節。法說會上有分析師建議公司乾脆改名叫 Max,因為 AppLovin 這個名字聽起來實在太像《Superbad》裡那個假身分證上的名字 McLovin。執行長拒絕了,說我們就是 AppLovin。這種堅持我還蠻欣賞的,雖然它跟股價一點關係都沒有。
這個財報季在告訴你什麼
把四家公司排在一起,訊號其實很一致:市場現在不接受二選一。
過去幾年,只要你成長夠快,獲利難看一點市場會放過你。現在不會了。MercadoLibre 拿五成成長換獲利,被砍七趴;Celsius 獲利穩但成長停滯,也被砍;AppLovin 兩邊都不錯,但成長曲線走緩,一樣被砍。唯一漲的 Unity,是因為預期實在太低,隨便超過一點就算驚喜。
這不是市場變理性,這是市場變貪心。當整體估值已經拉到高位,任何一個不完美的地方都會被放大成理由。
那該怎麼辦?Travis 講了一句我覺得應該貼在螢幕上的話:你要在財報公布之前,就先知道自己是哪一種投資人。
如果你買 MercadoLibre 是想要一家十年後大得多的公司,那這種下殺對你來說是折扣。如果你買它是想猜下一季市場會喜歡什麼,那你這次猜錯了,而且你下次還是會猜錯,因為沒有人知道市場下一季想看成長還是想看利潤。
搞不清楚自己要什麼,你的持有期就會被股價決定,而不是被公司決定。這件事我在SoFi 財報那篇也講過,不同的公司,一模一樣的病。
我自己這幾年學到最貴的一課大概就是這個:財報季真正在測試的從來不是公司,是你當初買進的理由夠不夠具體。理由寫得夠清楚,數字出來你就知道該不該動;理由只有「我覺得它會漲」,那你每一季都會被市場的情緒牽著走。
當然,寫是這樣寫,我自己看到帳面綠成一片的時候還是會手抖,這點就別問了。
這類財報拆解跟產業觀察我會持續寫,wilsonhuang.xyz 上有更多,順手訂閱就不會漏掉。
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